samedi 26 décembre 2009

News

Bon, a cause de ma formation en alternance, et dde la masse de travail a réaliser pour les cours, très peu de news, d'ici peu je présenterai un projet de design complet...
Bref voilà une image que j'avais oubliée et que je poste donc :

mercredi 30 septembre 2009

Concept car n°2

J'étais en manque de 3D après les deux semaines de "design" et donc de dessins papier que je viens d'abattre dans ma licence pro...

J'ai donc déconpressé sur un nouveau concept car assez basique :




Les roues sont trop petites et la caisse est trop large, mais quelques modifs, et je pourrais attaquer les détails eventuels ^^
(disons que je dois en être à 3h00 de boulot là (reflexion sur les formes comprise))

dimanche 26 juillet 2009

Papillon 2

Voilà ce que sa donne avec une belle HDRI en environnement, et un fond bleu...
D'autres images d'ici peu, et peut être une version réélé en fritage laser...

mardi 14 juillet 2009

papillon

Voilà la version terminée avec et sans contour, il faut savoir qu'il y aura une version intégrée dans un environnement, une version animée du battement des ailes .
Voilà !

vendredi 10 juillet 2009

Papillon

Bon alors ue idée, qui passe, un peu de temps, et hop :
=> En premier une enceinte simple.
=> En deuxième une composition d'enceintes et de cables (réalisé sur solidworks bien sur) qui est censée représenter un papillon (version inachevée)
=> En troisième une animation de reconstructionrapide de certaines pièces de l'enceinte lors de sa vibration.




La version teerminée du papillon d'ici peu.

lundi 6 juillet 2009

Souris 3D

Voivi ce qu'on arrive à faire en paraméttrant en passant beaucoup de temp à calculer plein d'images !

Ce sont mes tout débuts en animation avec solidworks + maxwell, donc une assez mauvaise qualitée et des mouvements pas très fluides.

Ce modèle de souris, agit comme un périphérique normal, sauf qu'a l'utilisation de souris on ajoute celle de joystick. Pour les logiciels de 3D, pour google earth, pour certains jeux...

Voilà !

samedi 13 juin 2009

animation test

jeudi 11 juin 2009

Porco rosso

Vue la quantitée de travail en cours, la rythme ralentit... Mais voilà la surprise :

Et d'ici peu quelques rendus et animation de l'éolienne.

jeudi 14 mai 2009

Reconstruction de l'Hydravion savoia S.21

Cet hydravion est la réplique du podèle utilisé pour la célèbre animation "Porco Rosso" de Miyazaki.







Je me suis proccuré l'animation puis quelques plans réalisés par des fans de modélisme qui l'avaient reconstituée et voilà.
Il me reste le travail de découpage des différents pans de carrosserie pour faire plus réaliste, un peu de fumée moteur, et l'habitacle a travailler.
Tout les ailerons fonctionnent et s'inclinent comme sur un vrai avion.

samedi 4 avril 2009

Bijoux contemporain

Début d'une série dédiée aux bijoux contemporains à base de matériaux non "riches" (or, pierres précieuses...)



Ces deux modèles sont des bagues simple disponible en différentes couleurs (aluminium anodisé/poli)
Têtes cylindriques en argent et les formes à l'intérieur de ces têtes sphériques choisies par le client lors de l'achat.
Ces inserts sont en cuivre traité/poli, ou alu traité/poli.



Possibilitée de décos carbone.

Bracelets et animations d'ici peu.

dimanche 22 mars 2009

Mustang Shelby incrustée


Travail sur l'incrustation, l'angle de caméra, l'éclairage...
Mais je suis plutot content du résultat.

samedi 14 mars 2009

Eolienne

Dans le cadre de mon projet de BTS je conçois actuellement une éolienne a axe vertical de type savonius. Nous sommes 2 dans le groupes, et je m'occupe de toute la partie en rotation.
Voilà donc quelques images et une petite animation.




lundi 23 février 2009

Concept Car





Projet entièrement personnel depuis les dessins, l'inspiration sur la gamme renault, jusqu'a la modélisation en cours de travail.

lundi 16 février 2009

Longboard





Travail sur l'incrustation de 3D grâce a solidworks 2008. Le 'robot' et la planche de skate sont bien entendu de moi.

Shelby GT 500 1967




Voilà mon plus grosprojet jamais réalisé. Toutes la modélisation identique aux premières Ford Mustang Shelby's GT500 de 1967 ( le modèle qui a servit de base a l'Eleanor de 60 Secondes Chronos)
Modélisation complète sur solidworks en surfacique (environ 200 heures de travail), puis rendus maxwell.

Travail sur le logo "Uzefull"



Découverte de Maxwell Render